Page 39 - CAT Magazine
P. 39
IT INTREND / 39
สัมผัสโลกเสมือนจริงกับเทคโนโลยี
Augmented Reality (AR) AR มีองค์ประกอบส�คัญ 4 ส่วน คือ
Augmented Reality (AR) แปลว่าความเป็นจริงเสริม (ราชบัณฑิตยสถาน) คงนึกไม่ออก
ว่าคืออะไร AR คือเทคโนโลยีเสมือนจริงที่เกิดจากการผสมผสานกันระหว่างภาพจ�าลอง
(Virtual) และภาพจริง (Real) ท�าให้ได้ภาพที่เห็นกลายเป็นวัตถุ 3 มิติลอยอยู่เหนือพื้นผิว
ภาพจริงโดยสามารถหมุนรอบตัวได้ หันซ้ายขวาได้ ซูมเข้าออก มีแสง สี เสียง หรือวิดีโอ แถมยังโต้ตอบ
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนกับสิ่งต่างๆ รอบตัวได้อีกด้วย ว่ากันว่านี่คือความท้าทายใหม่ที่เข้ามาเปลี่ยนแปลง
วงการสื่อมัลติมีเดีย ถึงเวลาแล้วที่สื่อสิ่งพิมพ์ต้องปรับตัวครั้งใหญ่ ต้องสร้างกระดาษให้มีชีวิต
ปรับโฉมหน้าก้าวสู่โลกมัลติมีเดียเต็มรูปแบบในยุคสังคมออนไลน์โดยแท้จริง AR Code หรือตัว Marker ใช้ใน
1 การก�าหนดต�าแหน่งของวัตถุ
เทคโนโลยี AR สามารถแบ่งได้ 2 ประเภท ได้แก่
Eye หรือกล้องหรือ Sensor
2
Geospatial AR ท�างานร่วมกับ GPS (GPS-based 2D AR เป็นแบบ 2 มิติ ใช้อ่านข้อมูล AR Code
AR) เช่น เกมบนมือถือสุดฮิตอย่าง Pokemon Go,Yelp ที่ถูกน�ามาใช้อย่างแพร่หลาย
ส�าหรับค้นหาสถานที่และร้านค้าของต่างประเทศ
ความนิยมใน AR
มีค�าถามว่าท�าไม AR ถึงมีแนวโน้มเป็นที่นิยมใช้งานอย่างแพร่หลาย สาเหตุหนึ่งเนื่องมาจากสังคมออนไลน์
อะไรๆก็ดิจิทัลไปหมด อีกทั้งความสามารถที่สูงขึ้นของสมาร์ตโฟนรุ่นใหม่ๆ จึงเอื้อให้ AR ท�าได้ง่ายขึ้น
ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงได้ทันทีเพียงแค่ติดตั้งแอปพลิเคชัน อีกทั้งยังรองรับรูปแบบการใช้ชีวิตกลุ่มคนหนุ่มสาว
รุ่นใหม่หรือกลุ่มคนที่สนใจในเทคโนโลยีล�้าสมัย
3 AR Engine เป็นตัวส่งข้อมูล
ตัวอย่างการน�าไปใช้งานได้แก่หนังสือ 3D เรื่อง Dinosaur ของ TK park ที่มีภาพไดโนเสาร์แบบ 3D ที่อ่านได้ไปยังส่วนประมวลผล
พุ่งออกมา พร้อมหมุนดูรอบตัวได้เหมือนจริง IKEA Catalogue ช่วยให้เห็นสินค้าแบบ 360 องศา
วิธีการประกอบ รวมถึงภาพรวมว่าเหมาะกับสถานที่ที่จะใช้งานหรือไม่ วารสารในเครือ GM ต�าราอาหาร
จาก Heinz, Google Goggles ส�าหรับบอกข้อมูลสถานที่อุตสาหกรรมผลิตรถยนต์ของ BMW โปรแกรม
จ�าลองการแต่งหน้าผ่านกระจกดิจิทัลของชิเซโด้ คู่มือการตรวจสภาพรถของ KTM หรือแม้กระทั่งงาน
Event ต่างๆ เป็นต้น
ข้อมูลจากบริษัท PwC Consulting (ประเทศไทย) ระบุว่าการประยุกต์ใช้ AR มีแนวโน้มขยายตัว
ขึ้นเรื่อยๆ เพราะถือเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการใช้ชีวิตประจ�าวันไปแล้ว อีกทั้งมีการน�าไปประยุกต์ใช้ Display หรือตัวแสดงผล เพื่อให้
ในกลุ่มอุตสาหกรรมต่างๆอีกด้วย ข้อมูลจาก Digi-Capital คาดการณ์ว่ามูลค่าการลงทุนทั่วโลกจะสูงถึง 4 เห็นข้อมูลที่ AR Engine ส่งมาใน
90,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี ค.ศ.2020 โดยมีเอเชียเป็นผู้น�าตลาดนี้ ทิศทางการน�าไปใช้ในอนาคต รูปแบบของภาพหรือวิดีโอ สามารถรวม
จะท�าผ่านอินเทอร์เน็ตและโทรศัพท์มือถือเป็นส่วนใหญ่ ส่วนของ Eye/Sensor, AR Engine และ
Display เข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นการใช้งานบน
มารอดูอนาคตและลองสัมผัส AR ด้วยกันนะครับ โทรศัพท์มือถือที่ติดตั้งแอปพลิเคชันไว้แล้ว
CAT MAGAZINE